Unreal Engine 5.1 , gerçek zamanlı 3B içerikler ve deneyimler için fark yaratan performans ve kullanışlı özellikler sunan oyun motorudur.
Sinemadan oyuna, otomotiv sektöründen mimariyekadar pek çok alanda foto-gerçekçi görüntüler yaratmaya imkan tanıyacak teknoloji, sanal ile gerçek arasında farkın anlaşılmayacağı evrenlerin kapısını açıyor. Önceki versiyonlarından en büyük ayırıcı özellikleri ise Lumen ve Manite özellikleri oluyor.
Eğitimin Kazanımları
Eğitim Bitiminde;
- Unreal Engine 5.1 uygulamalarında Blueprintler ile programlamayı,
- Materyaller oluşturmak için Material Graph'ı kullanmayı,
- UE5.1'in Lumen, Nanite ve Packed Level Instances gibi yeni özellikleri yardımıyla hayalinizdeki ortamları tasarlamayı,
- Keyframeler ve Curve Editör ile Unreal'da sinematik animasyonlar oluşturmak için Sequencer'ı kullanmayı,
- Doğrudan Unreal'da 3B modellemeyi,
- Nanite nesnelerini nasıl oluşturacağınızı ve düzenleyeceğinizi,
- Çarpıcı görsel efektler oluşturmak için Niagara efekt sistemini kullanmayı
öğreneceksiniz.
Kimler Katılabilir?
- Oyun ve dijital prodüksiyon aşamalarına ilgisi olan herkes bu eğitime katılabilir.
Eğitim İçeriği
- Oyun Geliştirmeye Giriş ve UE 5.1 Kurulumu
- Arabirimi Tanımak
- Assetleri İçeri Aktarmak
- Materyaller
- Texture Ayarları
- Master Material
- Material Functions
- Quixel Materials
- Lerp Kullanımı
- Material Attributes
- Decals
- Örnek Proje Çalışması
- Gameplay Framework
- Koordinat Sistemi
- Sitatik Mesh Assetleri
- UV Haritaları
- Collision Gövdeleri
- Mobilite Ayarları
Proje Fizik Ayarları
Fiziği Simüle Etmek
Fizik Materyalleri
Fizik Kısıtlamaları
- Gameplay Framework
- Koordinat Sistemi
- Sitatik Mesh Assetleri
- UV Haritaları
- Collision Gövdeleri
- Mobilite Ayarları
- Proje Fizik Ayarları
- Fiziği Simüle Etmek
- Fizik Materyalleri
- Fizik Kısıtlamaları
- Input Actions
- Input Mapping Context
- Örnek Proje Oluşturulması
- Line Tracing
- Vektörler ve Yönler
- Blueprint Sınıfı Oluşturmak
- Fonksiyonlar
- Veri Tipi Dönüşümleri
- Blueprintler ile Materyalleri Kontrol Etmek
- Inheritance
- Encapsulation
- Eventler
- Blueprint ile Animasyon
- Polymorphism
- Örnek Projenin Tamamlanması
- Megascans Assetlerini Kullanmak
- Modüler Tasarım
- Objeleri Gruplamak ve Attach Etmek
- Nanite
- Örnek Proje Oluşturulması
- Landscape Oluşturmak
- Işıklandırma
- Assetleri Sahneye Yerleştirmek
- Packed Level Instance
- Ölçeklendirme
- Water Materyali ile Deniz/Göl/Irmak Oluşturma
- PostProcessVolume ve Exposure Ayarları
- LOD kullanımı ve Ayarları
- Layers, Sub-Levels
- Örnek Projede Layers, Sub-Levels Uygulaması
- Animasyon ve Render İşlemleri
- Sequencer ile Çalışmak
- Zıplayan Top Animasyonu
- Animasyon Oluşturma
- Camera Shots
- Render işlemleri ve Movie Que
- Örnek Animasyon Projesi
- Modelleme Araçları
- Model Düzenleme Temelleri
- Polygroups
- UV Unwrapping
- Displacement
- Örnek proje
- Niagara Sistemi ve Emitterlar
- Particle Oluşturma
- Particle Materials
- Flipbook Textures
- Ateş ve Duman Oluşturma
- Niagara Blueprinti
- AIController ile NPC Oluşturma
- Test ve Optimizasyon
- Oyunu Paketleme
Başvuru Süreci
Başvuru yapmak isteyen adaylarımızın sertifika programının sayfasında yer alan “Başvuru Yap” butonuna tıklayarak başvuru formunu ve ödeme bilgilerini doldurmaları yeterlidir.
Eğitim başlangıç tarihinde başvuru yapan adaylara Kullanıcı adı ve Şifresi mail olarak gönderilmektedir.
Eğitim Süreci
- Tüm konular online olarak canlı ders işlenecektir.
- Eğitim ders programı eğitim başlamadan tarafınıza iletilecektir.
- Ders Programı 60 saat sürmektedir.
- Dersler 50 dk olarak planlanmaktadır.
- Eğitim kontenjanı 12 kişidir.
Sertifika Süreci
Eğitimlerini başarıyla tamamlayan adaylarımız eğitimlerini bitirdikten 2 hafta sonra sertifikalarını turkiye.gov.tr (e-Devlet kapısı) sisteminden sorgulayabilmektedir. Sertifika kamu ve özel kurumlarda geçerlidir. Geçerlilik süresi ömür boyudur.
Sertifikaya Sahip Olmak Ne Kazandırır?
Alacağınız sertifika ile onaylı ve geçerli bir belgeye sahip olabilir, iş bulabilir, işinizde yükselebilir, terfi alabilir, özgeçmişinizi güçlendirebilir, iş başvurularında öne çıkabilir, uzmanlığınızı ve eğitiminizi belgeleyebilir, rakiplerinize fark atabilir, kariyerinizi geliştirebilir ve geleceğinize yön verebilirsiniz.
Eğitim oyun kodlama olarak yeterli ve gerekli tüm bilgileri veriyor.
İstedğim aradağım tüm bilgileri bu eğitimde buldum teşekkür ederim.